2012年8月28日 星期二

新聞評析 - 遊戲橘子上半年獲利陡降 僅賺162萬元 營業費用增1成

        雖然橘子被講成好像要倒了一樣, 不過我看它的半年報並沒有那麼差. 事實上, 其營收還小幅度成長, 而營業成本雖然增加, 但也沒到失控的地步. 營業費用雖然增加較多, 但也知道原因.


http://mops.twse.com.tw/mops/web/t05st34


        基本上, 財務報表的解讀要與各家公司的產業或甚至各公司的特性來解讀. 財務報表是營業活動的統一呈現格式, 但重點是要在此報表中去檢視其未來的可能成績. 我們可以想見我們現在看到的半年報, 經營者一定是看過更多遍, 甚至反覆的與其管理動作對應及找出因應之策.


       我相信橘子的經營者看到這份報表, 首先就是控制營業費用, 尤其是人事費用. 而對照前一陣子的大裁員, 其也真的狠下心腸這麼做了.


        就經營者來說, 最容易控制的是管理費用, 及管銷研, 而其要項就是人事, 差旅及交際費. 成本則分為料, 工, 費. 但這一方面與產業特性有關. 橘子沒甚麼機器設備, 也沒甚麼直接人工, 而它應該是把產品的授權費當做直接材料. 故也因此, 其毛利非常高, 將近 40%.但也就因此, 其成本沒甚麼降低空間. 


       不過最重要的還是營收! 但這是掌握在別人手中. 推出一款遊戲會不會成功很難說. 其希望推出自製產品. 但反應在財務報表上, 這樣子的研發費用就會高, 但相對的毛利也會高.


        講了這麼多, 我並沒有講橘子的未來. 但我要講的是, 若是看一幾張財務報表就認為自己能夠論斷一家公司的未來的話, 那也就太狂妄了. 不過, 還是回歸機率跟統計. 至少在財務報表上的數字有很大的偏差時, 我們可以避掉較大的風險.


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鉅亨網記者尹慧中 台北  2012-08-28  09:05


遊戲橘子(6180-TW)公告半年報,上半年獲利大減,從去年的1.66億元降至162萬元;今年上半每股淨賺0.01元,也較去年1.08元降低。公司說明,主因在集團持續拓展研發、佈局海外市場,加上市場變化,造成無法達成預期目標所致。


橘子說明,2012年上半年度合併營業收入為新台幣36.14億元,合併營業毛利為13.83億元,合併稅後淨純益162萬元,每股盈餘0.01元。上半年營收與去年同期表現相當,但由於集團持續拓展研發、佈局海外市場,而台灣區母公司於第二季起陸續進行暑假預熱及新產品推廣等行銷活動,致營業費用較去年同期增加近一成,加上市場變化,造成無法達成預期目標,2012年上半年合併稅後淨純益為162萬元。


8月底前完成體質調整 自製產品進攻全球市場不變


遊戲橘子長期深耕遊戲市場,期望將自製產品推上世界舞台。然而近年全球遊戲市場變化劇烈,導致許多國際級遊戲公司皆面臨嚴峻挑戰,惟有能快速應對的企業才能獲得在市場立足的機會。因此,集團預計於8月底前完成體質調整,打造更精悍及具機動性的團隊。


橘子集團策略目標仍是以自製產品進攻全球市場,而為加速全球化及營運動能,自製產品將以「自行營運」與「授權」雙管齊下,進而實踐對股東的承諾與永續經營的使命。


在完成組織調整後,各地營運子公司將持續衝刺,專注於提供優質遊戲給當地玩家,具發展潛力的研發子公司則將有機會獲得更多資源,集團亦可藉有效成本控管與健全體質,推進成長動能,提昇整體核心競爭力。


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