2011年8月30日 星期二

新聞評析 - 抓住暑假尾巴!橘子挾法說衝高 鈊象、辣椒漲逾半根停板

        遊戲股可不可投資? 當然可以! 不過更深一層的看, 若是所謂的投資是指低檔買進, 高檔賣出這種類似於我的投資模式的話, 那遊戲股並不是一個良好的投資模式之操作標的. 原因是其營運的穩定度太差. 當你用一些財務數據來衡量其股價之高低檔時, 其資料基礎的恆常性較低.


         投資模式是以股價與財務數據相比, 以決定價格是否低於價值, 並於其時買進. 故重點是如何衡量價值, 而若用財務報表衡量價值, 那就要往下去探討財務報表的各項組合份子的穩定性如何, 否則當所依的基礎不牢靠時, 那分析結果的可靠度自然不佳.


        就遊戲產業而言, 大概可分成兩種產業, 一是開發商. 另一是行銷商. 就營運內容而言, 比較有營收及股價暴發性的是開發商,  例如網龍, 宇峻, 大宇資. 但經營比較平穩適合用投資模式操作者反而是行銷商, 例如智冠及橘子.


        智冠過去三年的年均為 8.51, 過去 4 季 EPS 之和為 8.62, 今年配發 6.5 塊的現金股利. 故 90 塊以下就是低檔. 橘子的營運績效較差, 21 塊以下為低檔. 這兩檔股票的過去五年之穩定性都不差, 故雖處於遊戲產業, 但還是可以用投資模式操作.  至於其它的遊戲股也不是不能操作, 只是只能投機, 並且要設定停損點, 否則不論是網龍, 宇峻或任何一檔遊戲股都可能在重壓下讓你受重傷.


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鉅亨網記者尹慧中 台北  2011-08-30  10:50


遊戲股今(30)日隨著半年報陸續出爐、暑假尾聲的最後衝刺以及將舉辦法說會等題材加持,早盤華義(3086-TW)急拉亮燈漲停,辣椒(4946-TW)、股后鈊象(3293-TW)漲逾半根停板,橘子(6180-TW)漲近半根停板,宇峻(3546-TW)漲逾2%,股王歐買尬(3687-TW)則在平盤遊走。


遊戲橘子上半年營收表現優於市場預期,合併營業收入年增27.75%,創歷史新高,每股盈餘(EPS)為1.08元,並將於9月響應主管機關號召舉辦法人說明會。遊戲橘子表示,今年初遭遇與4大超商合作終止、遊戲點數及產品退出超商通路,但今年上半營收表現不受通路調整影響,且母公司、日本子公司、香港子公司及東遊玩子均表現相當出色,超人氣遊戲《龍之谷》持續熱銷及超萌自製大作《幻月之歌》的推出,以及主力遊戲《天堂》、《楓之谷》及《CS Online》皆穩定挹注營收。


鈊象表示,上半年淨利4.17億元,EPS6.03元,主因在第二季中國商用遊戲機市場步入旺季挹注,以及旗下長青遊戲的推升,並使獲利優於預期。鈊象下半年仍仰賴中國、歐美商用機市場加持,並將iPhone、iPad平台上的Panda BBQ熊貓串燒移植到到Android平台上,支援市面上大部分的熱門機種,自製MMORPG遊戲則規劃於明年上市。


另一方面,於8月中下旬失守股后寶座的網龍(3083-TW),今日盤中在平盤下游走,並失守100元大關,股價來到2年來的相對低點。


中華網龍表示,隨著消費終端市場出現成長趨緩的情況,短期來看市場確實出現悲觀的耳語,但以產業長期發展而言,現階段遊戲產業在跨平台競爭白熱化的情況下,業者正面臨10年一次的調整陣痛時期;中華網龍針對遊戲市場版塊變化,一方面積極開發高端3D產品,另一方面,規劃推出3D大型MMORPG遊戲的整合平台、並已與雙A合作打入手持裝置娛樂平台,且旗下3D休閒博奕線上遊戲對月營收穩定度有所助益。


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