2011年6月23日 星期四

新聞評析 - 股東會利多 + 暑假旺季 網龍爆量漲半根停板

        這實在是指鹿為馬! 就長期而言, 股價的走向會與基本面一致, 但所謂的基本面並非是營收或獲利. 而是在股市中, 人們常常以營收及獲利來預測未來的基本面走向. 故以下的新聞內容完全的不合邏輯.


        股市中有太多人想要知道未來的股價走勢, 故就有很多的分析師或股市名嘴捕風追影的提供一些資訊以賺取會費或通告費. 試問若真的暑假時股價高, 暑假後股價價低, 那誰會在暑價的高點買股票, 而於暑假後的低點賣股票呢? 難道有人不知道暑假就只有兩個月嗎?


       想要在股市中賺錢得要有低買高賣的買賣. 但這買賣是植基於有人低賣高買, 故你想賺錢就得要先想清楚別人為何要賠錢. 若你的方法是大家都賺錢的方法, 那這個方法就不是可以賺錢的方法. 這是股市運作的基本道理, 不應該對此論點感到懷疑! 


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鉅亨網記者尹慧中 台北  2011-06-23 12:55:12


遊戲股今(23)日股價反應股東會後利多發酵以及暑假旺季行情,全面發動補漲,股后網龍(3083-TW)盤中火力全開,爆量直逼半根停板,並數度站上185元。橘子(6180-TW)表現也十分生猛,股價突破47元壓力區,並維持在高檔,僅股王歐買尬(3687-TW)在漲多墊高後持續進行修正,盤中在平盤上下整理。


網龍今日舉辦2D可愛即時三國策略遊戲「龍騰三國Online」上市前記者會,並表示8月重頭戲則為大作「黃易群俠傳2」,再加上網龍的博弈遊戲延伸到平板電腦、Webgame,新款3D博弈線上遊戲「鑽石俱樂部Online」,可望成為網龍主力產品之一。此外,網龍董事會決議每股配發現金股利9.30元。


橘子董事長劉柏園表示,秉持「衝浪」經營心法,今年該公司內部已規劃5年內提高自製遊戲比重達50-60%。橘子集團5月營收表現優於外界預期,月增逾2成,達到淡季不淡的營運目標;股價更從5月下旬脫離均線糾結,並數度衝破50元大關站上13個月來的新高水準。


歐買尬董事長林一泓表示,去年營運的效益將在今年下半年開花結果,並使今年營收可達到倍數成長的目標。除了請成龍代言遊戲的部分在進行,也正與中國大陸某家大型傳產業者洽談合作,該業者資產1.5兆元,員工人數高達8萬人,正積極從遊戲系統開發商角度切入市場,他說,「目前雙方高層都談得差不多了,沒意外的話,7月初就可以傳出好消息。」


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